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Überarbeitetes Regelwerk
So, wie bereits gestern angekündigt, heute die News zum überarbeiteten Regelwerk. Nun erstmal das kleinste: es ist nun nur noch EIN Regelwerk für alle Spiele. Das macht es für uns Admins viel leichter. Aber nun zur ersten wichtigen Neuerung:

Die 0815*Liga erlaubt nur noch Spieler, die älter sind als 16.
Zweite sehr wichtige Neuigkeit für Euch sind die Änderungen der Punkte 2.1 bis 2.1.3. Alle diese betreffen die Terminabsprachen! Ein Spiel sollte in der richtigen Spielwoche gespielt werden, spätestens jedoch in der darauffolgenden - sollte dies nicht passieren, behält sich der zuständige Ligaadmin das Recht vor, ein Match auf DefDraw/Defloss zu setzen, je nachdem wer für die Nichteinhaltung des Spieltages verantwortlich war. Auch müssen Termine nun über die dafür vorhandene Funktion auf der Ligaseite gesetzt werden.
Ebenso wichtig ist die Regeländerung "2.1.2 Termine – Absagen":
"Bereits ausgemachte Termine müssen bis spätestens einen Abend vor dem Termin abgesagt werden.[...] Andernfalls wird ein Defloss für das nicht erschienene Team eingetragen." Diese Absage muss per Matchcomment erfolgen!
Also bitte schaut noch mal in den neue Regelwerk und achtet auch die für Euch wichtigen Stellen!
Leider müssen diese Änderungen nach den Erfahrungen der letzten Saison sein. Wir wünschen allen Teams in der 0815*Liga viel Spaß und wenig Stress.
PS: Nicht vergessen, die noch fehlenden SteamIDs einzutragen - es sind noch viele Spieler nicht spielberechtigt. (Roter Punkt in den Matchdetails)
Link: Regelwerk

Die 0815*Liga erlaubt nur noch Spieler, die älter sind als 16.
Zweite sehr wichtige Neuigkeit für Euch sind die Änderungen der Punkte 2.1 bis 2.1.3. Alle diese betreffen die Terminabsprachen! Ein Spiel sollte in der richtigen Spielwoche gespielt werden, spätestens jedoch in der darauffolgenden - sollte dies nicht passieren, behält sich der zuständige Ligaadmin das Recht vor, ein Match auf DefDraw/Defloss zu setzen, je nachdem wer für die Nichteinhaltung des Spieltages verantwortlich war. Auch müssen Termine nun über die dafür vorhandene Funktion auf der Ligaseite gesetzt werden.
Ebenso wichtig ist die Regeländerung "2.1.2 Termine – Absagen":
"Bereits ausgemachte Termine müssen bis spätestens einen Abend vor dem Termin abgesagt werden.[...] Andernfalls wird ein Defloss für das nicht erschienene Team eingetragen." Diese Absage muss per Matchcomment erfolgen!
Also bitte schaut noch mal in den neue Regelwerk und achtet auch die für Euch wichtigen Stellen!
Leider müssen diese Änderungen nach den Erfahrungen der letzten Saison sein. Wir wünschen allen Teams in der 0815*Liga viel Spaß und wenig Stress.
PS: Nicht vergessen, die noch fehlenden SteamIDs einzutragen - es sind noch viele Spieler nicht spielberechtigt. (Roter Punkt in den Matchdetails)
Link: Regelwerk
CS:S - neue Version von de_cpl_mill!
das "easter egg" ist nun entfernt worden...
Wer es noch nicht kannte: Video: [url]http://www.youtube.com/watch?v=_K0W7YIcqGo[/url]
Ab HEUTE ist es Pflicht mit der neuen Map zu spielen!
den Download findet ihr natürlich unter:
[url]http://maps.0815arena.de/liga/CSS/[/url]
*Update*
Das Defusen der Bombe auf de_cpl_mill im Tunnel ist untersagt!
BILD
OFF-TOPIC:
de_russka ist ebenfalls geupdated worden:
[url]ftp://ftp.caleague.com/league_css/de_russka.zip[/url]
Changelog:
- Map boost glitch has been fixed near T spawn
- Radar has been added and now functional in the map
- Overview for spectators has also been added
- A few small errors were fixed and upgrades implemented into the map
Wer es noch nicht kannte: Video: [url]http://www.youtube.com/watch?v=_K0W7YIcqGo[/url]
Ab HEUTE ist es Pflicht mit der neuen Map zu spielen!
den Download findet ihr natürlich unter:
[url]http://maps.0815arena.de/liga/CSS/[/url]
*Update*
Das Defusen der Bombe auf de_cpl_mill im Tunnel ist untersagt!
BILD
OFF-TOPIC:
de_russka ist ebenfalls geupdated worden:
[url]ftp://ftp.caleague.com/league_css/de_russka.zip[/url]
Changelog:
- Map boost glitch has been fixed near T spawn
- Radar has been added and now functional in the map
- Overview for spectators has also been added
- A few small errors were fixed and upgrades implemented into the map
Mappoolvoting zur kommenden 11. Saison gestartet!
Wie immer zwischen den Saisons, werden wir nun ab sofort und für die nächsten 10 Tage unseren Mappool für die kommende 11. Saison wählen.
Die Umfragen für den Bereich CS 1.6 sind soweit schon fertig. Einfach den Links folgen:
Mappoolvoting zur kommenden 11. Saison! (CS1.6, STANDARDs)
Mappoolvoting zur kommenden 11. Saison! (CS1.6, CUSTOM Maps)
Die Umfrage für die CS:Source Maps wird noch folgen:
Update:
Mappoolvoting - CS:Source 11. Saison (RAUS)
&
Mappoolvoting - CS:Source 11. Saison (REIN)
Die Umfragen für den Bereich CS 1.6 sind soweit schon fertig. Einfach den Links folgen:
Mappoolvoting zur kommenden 11. Saison! (CS1.6, STANDARDs)
Mappoolvoting zur kommenden 11. Saison! (CS1.6, CUSTOM Maps)
Die Umfrage für die CS:Source Maps wird noch folgen:
Update:
Mappoolvoting - CS:Source 11. Saison (RAUS)
&
Mappoolvoting - CS:Source 11. Saison (REIN)
Custom Maps kommen nicht plötzlich
Das in der 0815*Liga schon seit Ewigkeiten auch Custom- (de_bahrain, de_52leon, etc.) und ehemalige Standardmaps (de_foption, de_rotterdam, etc.) zum Mappool gehören, dürfte wohl jedem Team bekannt sein, das schon länger als eine Saison hier spielt.
Da es aber anscheinend für manche Teams immer wieder überraschend sein kann, das man auf Custom Maps aus dem Mappool verliert, wenn man diese nicht übt/kennt/trainiert (erst 2 Minuten vorm CW runterlädt), möchte ich hier nochmal ganz nett auf den 0815*Liga Server für 1.6 hinweisen, auf dem alle zum 1.6 Mappool gehörenden Maps im Mapcycle sind:
Die Maps gibt es weiterhin hier!
Zu den Statistiken geht es hier lang!
Da es aber anscheinend für manche Teams immer wieder überraschend sein kann, das man auf Custom Maps aus dem Mappool verliert, wenn man diese nicht übt/kennt/trainiert (erst 2 Minuten vorm CW runterlädt), möchte ich hier nochmal ganz nett auf den 0815*Liga Server für 1.6 hinweisen, auf dem alle zum 1.6 Mappool gehörenden Maps im Mapcycle sind:
Die Maps gibt es weiterhin hier!
Zu den Statistiken geht es hier lang!
Thema inaktive Teams - Nachrücker gesucht
Zur Zeit haben wir in den Ligen wenigstens zwei inaktive Teams spielen: Fake*CSS (nachrückendes Team wird gesucht) und N-w-E Beta (Inaktivität muss noch bestätigt werden).
Wir werden bis kurz vor Ende der Hinrunde versuchen ordentliche Nachrücker für diese Positionen zu finden!
Für die Rückrunde würden dann bei Matches halt immer beide Spieltage gespielt werden müssen (Hin- und Rückrunde an einem Tag). Sollte sich frühzeitig abzeichnen, das keine Ersatzteams gefunden werden können, informieren wir euch rechtzeitig und stellen die Matches auf Defloss.
Wir werden bis kurz vor Ende der Hinrunde versuchen ordentliche Nachrücker für diese Positionen zu finden!
Für die Rückrunde würden dann bei Matches halt immer beide Spieltage gespielt werden müssen (Hin- und Rückrunde an einem Tag). Sollte sich frühzeitig abzeichnen, das keine Ersatzteams gefunden werden können, informieren wir euch rechtzeitig und stellen die Matches auf Defloss.
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Nächstes TOP-Match
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